Компания «Студия Форус» создана Александром Лебедевым в 1996 году. Основной сферой деятельности была разработка новых технологий в области специальных эффектов для кино и телевидения, визуализация пространств, создание программного контента. В 2006 году, в момент возвращения на большие экраны стереокино, компания приступила к разработке новых технологий виртуальной реальности. Технологический прорыв позволил поднять процесс производства 3D-фильмов на новый уровень, что  в свою очередь привело к массовому увлечению объемным изображением. Умение предугадать новые предпочтения потребителя помогло  компании  вовремя  обеспечить себя производственной базой и современной студией компьютерной графики, чтобы сделать следующий шаг: дополнить трехмерное изображение ощущениями реального движения. Наша компания состоит из трех подразделений:  профессиональная студия 3D-фильмов, производственное отделение оборудования виртуальных аттракционов и административный отдел.

Студия Форус – это в первую очередь разработчик. Поэтому основной задачей для нас является разработка новых технологий в области производства оборудования для индустрии развлечений, одним и которых является разработка и производство аттракционов виртуальной реальности 4D,5D…XD. Мы постоянно находимся в поиске новых решений и уже сегодня готовы предложить зрителям то, что они  видели, возможно, лишь в фантастических фильмах. Возможно поэтому, несмотря на большое количество конкурентов, мы находимся в авангарде и по-прежнему остаемся лидерами в своей области.